Shadow Dungeon
火把 火把 01初光

新手指南

前三个地牢的正确顺序、提灯与理智值、金币、死亡礼仪。

战斗:九十年代的手感,二〇二六年的死亡次数
▲ Steam 官方截图战斗:九十年代的手感,二〇二六年的死亡次数

前三个地牢的正确顺序

  1. 第 1 站 · 暗影地牢 1-3 层

    教学区但别轻敌:第 3 层的钉刺走廊是第一个"读图测试"。灯油省着用——前三层商人卖的灯油是全游戏最贵的。

  2. 第 2 站 · 古代神殿外围

    比地牢简单,但理智值机制从这里开始认真:神殿的"低语"每 30 秒扣 2 点理智。理智低于 30 会看到假怪物——别打,走开。

  3. 第 3 站 · 回地牢 4-6 层

    带着神殿拿的第一件圣物回来,4 层的难度会断崖式下降。顺序反了的人第 4 层平均死 11 次——这不是劝退,是顺序问题。

提灯与理智:两个隐藏预算

预算效果铁律注记
灯油照亮范围+驱散暗影怪暗影怪只在光圈外刷新——省油=白给它们埋伏位商人灯油 ¥120/瓶,神殿可捡到免费的
理智低于 30 出现幻觉幻觉怪打了掉理智,绕开理智自动回神殿的低语扣理智,地牢本体几乎不扣——反直觉
负重神器占格子前期只带 2 件圣物就够,格子留给药回城卷轴永远占一格——这是保险,不是备胎
金币死亡掉 30%这是死亡的真实代价,比经验痛花掉的钱不掉:死前买药=存钱,字面意思

🕯 社区共识的第一课:这游戏的钱要"花在死前"。囤钱过夜 = 给地牢交税。

死亡礼仪(营地不成文法)

尸体不摸

别人死掉掉的装备别捡——营地共识是原路放回(扔在他复活点附近)。捡了不还的会被写进营地黑名单。

陷阱要报

发现新陷阱在留言板标个坐标。你省下的不是别人一条命,是整个首周的地图完整度。

假怪不追

理智 30 以下的幻象打不死(它没有血条,只有你掉理智)。追幻象的结局永远是双倍理智损失——绕开它,几分钟就回。

灯油借还

借灯油按"借一还二"的营地惯例——不是利率,是默契。首周灯油比金币贵重。

营地问答

死了会掉什么?

已核准

金币 30%+身上未装备的掉落物(可回尸体捡)。不掉经验不掉等级。首周死亡榜第一名死了 47 次——他现在是图鉴页的荣誉测绘员。

能洗点吗?

已核准

能,第一个营地商人 2000 金币一次。但社区建议:第一次洗点之前至少死满 10 次——很多时候不是 Build 错,是你还没背板。

单人能通关吗?

已核准

这游戏本来就是单机(留言板是模拟的社区感——但首周它变成了真的:大家把这里当论坛用)。全部内容单人可达成。

回蓝流到底能不能玩?

待定

能玩且很强(Build 页有完整配置),但它像走钢丝:强是因为容错为零的循环输出。手残党建议先玩圣殿坦克毕业,再回来挑战。