Shadow Dungeon
火把 火把 03已测绘

地牢图鉴

从第一个大厅到地狱。陷阱、密室、近道。

古代神殿:封印之地的静,比地牢更吵
▲ Steam 官方截图古代神殿:封印之地的静,比地牢更吵

五大区域(按推荐顺序)

主轴。1-3 教学期,4-6 需要"神殿圣物"才不会被打爆。第 3 层钉刺走廊与第 6 层守门人是两个分水岭。

陷阱速查表(首周血泪汇总)

陷阱位置识别特征解法
钉刺走廊地牢 3 层地面花纹是"波浪"而非"直线"贴左墙三步一停——右半边全触发
假地板地牢 4-5 层影子方向和火把不一致扔硬币(消耗 1 金币)试路——最便宜的保命
流沙漩涡沙漠全域沙纹呈螺旋而非放射绕行没有惩罚,硬闯掉装备耐久
低语回廊神殿外围理智掉得比正常快这不是陷阱是路标——越快掉理智离圣物越近
幽灵挽歌闹鬼废墟BGM 突然安静原地不动 3 秒,挽歌过去再走——跑的人全中
地狱熔环地狱全域没有特征,这就是问题灯油余量低于 50% 别推进——无灯区没有第二次机会

已确认密室(Day 2 快照,持续更新)

区域位置内容发现者
地牢 2 层水牢房假墙第一件神器"锈蚀之铃"的所在地@第一个摸墙的人 Day 1
神殿深处铭文墙后需要提灯照 10 秒触发——没人想到灯能这么用@灯下黑 Day 1
沙漠绿洲井底水下一整间藏宝室。需要沙漠地图全开才出现@口渴的猫 Day 2
闹鬼废墟钟楼顶层敲钟三下开门——钟绳是"装饰"是本游戏首个大谎言@不信邪 Day 1
地狱入口?(未确认)有玩家声称看到第七个门框。没人复现成功待领取